Новое видео

Обзор Far Cry 5

Обзоры 39 просмотров 0 комментариев Vasco
Во время глобальной информатизации общества и невероятного развития различных коммуникационных средств, у большинство из нас есть возможность, сидя у компьютера, узнать тонкости и многообразие человеческого культурного наследия. И до сих пор ни одно из определений понятия «культура» не является однозначным. Это связано в первую очередь со сложностью явления в целом. И для правильного понимания контекста слов, которые будут встречаться дальше, предлагаем Вам определение, разработанное Альфредом Кребером и Толкоттом Парнасом. Они определяли, что культура - это переданые и созданные сущности и модели ценностей, идей и других символически значимых систем, которые являются факторами, формирующими человеческое поведение, а также продукты такого поведения.

Абсолютно каждое культурное наследие народов мира испытало влияние символически значимой системы ценностей, известной нам как религия. Вопрос о сущности и истинности понимания этого феномена актуален и сегодня. Бесконечные споры между различными религиозными течениями в XX и XXI веке приводят к появлению на свет новых вероисповеданий. Но, к сожалению, кроме обещанного спасения и различных социальных благ, что предлагают различные религиозные коммуны, некоторые из них часто причастны к разрушению тысячи семей и жизней. Такие социально опасные религиозные организации принято называть деструктивными религиозными культами.

О судьбе одного из таких, призвана рассказать новая видеоигра от Ubisoft. Так без прочей болтовни представляем вашему вниманию обзор на игру Far Cry 5.

Сюжет
Сюжет игры разворачивается в вымышленном округе Хоуп, что находится в штате Монтана. Главным антагонистом и причиной всей дискотеки выступает религиозный фанатик - Джозеф Сид. Считая себя избранником Господним, Джозеф создал религиозную организацию "Ворота Эдема", целью которой является спасение паствы от неизбежного конца человечества.

Поняв, что стрелки часов, которые приближают наш мир к гибели, тикают слишком быстро, культ начал вооружаться и изолироваться, а его методы пропаганды становились все жестче и все более ультимативными.

Когда же к представителям официальной власти штата пришел тонкий запах локального экстремизма, в логово сектантов направили нескольких представителей охраны местного порядка для ареста новоявленного пророка. И как оказалось, арест лидера культа, на его территории, в его же храме, да еще и в соотношении 5 правоохранителей до нескольких радикально настроенных фанатиков - не лучшая идея. Так уже совсем скоро Джозеф Сид освобождается от наручников и объявляет сезон охоты на неверных открытым. Оказывать помощь в крестовом походе будут помогать его верные соратники, называемые братьями и сестрами Джон Джейкоб и Фейт, между которыми и поделены захваченные территории округа Хоуп.


Донести простую библейскую мораль о том, что «взяв в руки меч - от меча и погибнешь», и станет основной миссией главного героя, символом местного сопротивления и кровным врагом всех индеек района, псевдо "Помощник" (от должности помощника шерифа).
Перед тем, как перейти к анализу сюжета и персонажей, отдадим Ubisoft должное, ведь в основе их сеттинга лежит довольно сложная и неоднозначная общественная проблема, реакцию на которую предсказать не так легко. Так выделим им немного уважения от нас за эксперименты, но закончились на этом инновации серии? Разберемся.

Для правильного понимания, Far Cry 5 следует воспринимать как игру, где основной акцент смещен именно на геймплейную составляющую. Поэтому от сложных сюжетных переплетов игрока освобождают уже после интригующего вступления. Только Вам решать, будете бегать «под мухой», сжигая запасы местного дурмана в районе, где руководит Фейт. Или возможно, захотите смывать грехи вместе с Джоном, или отправитесь на жатву с Джейкобом. Структурно, сюжетная кампания в Far Cry 5 разделена на три фактически независимых акты со своими героями и особенностями, завершение которых, независимо от хронологии прохождения, подведет к единому для всех игроков перепутье в финале игры.

Подобный подход к подаче сюжета в целом вызывает сомнения. С одной стороны, игра предоставляет больше свободы игроку, давая возможность выбирать способ прохождения и конкретное понравившееся задание, и с другой стороны такой подход сильно бьет по целостности и так тривиальной истории. Более того, вышеупомянутая свобода выбора является частично условной. Дело в том, что за выполнение задач, игрок наполняет так называемую шкалу освобождения региона, которая в свою очередь разделена на отрезки. После заполнения одного из таких отрезков главного героя сразу захватывает один из трех подданных Джозефа, после чего начинается сюжетное задание. Несмотря на то, что такие миссии призваны двигать основную историю, их небольшое количество и короткая продолжительность на общем фоне создает впечатление своеобразных слабых триггеров, которые хоть как-то пытаются приблизить игрока к концу кампании и подытожить его действия по освобождению региона.

Персонажи
Следующим недостатком, который прямо влияет на восприятие истории игроком, есть персонажи игры. Начнем, конечно же, с наиболее узнаваемого лица PR-кампании Ubisoft - Джозефа Сида. Его персонаж мастерски воплощен канадским актером Грегом Брайко. Так, казалось бы харизматичный и колоритный персонаж "Отца" действительно способен подкупить игрока. Но экранного времени, выделенного для главного антагониста, преступно мало. Та же проблема связана с раскрытием его характера. Он не выдает ничего, что имело бы способность оседать в памяти после прохождения, а его история подана слишком кратко, поэтому не вызывает особых эмоций. Поэтому, несмотря на какую-либо мотивацию Джозефа, между протагонистом и антагонистом не является чувство прямого противостояния, что является безусловным минусом.


Не лучшая судьба постигла и семью Джозефа. На удивление, эти персонажи цепляют больше, их история кажется цельной, ведь большую часть времени, исследуя тот или иной район, Вы собираете крупицы информации о каждом из них. Однако, сущность антагонистов второго плана представлена слишком слабо, а местами в их поступках вообще отсутствует логика. Ведь только в Far Cry 5 игрок может с легкостью попасть 9 раз в плен по воле любого из обладателей региона, тремя разными способами, которые на 100% работают. Но когда шкала освобождения региона будет заполнена, каждый из них решает, что 100% это еще не гарантия успешности.

В течение нелегкого пути, главному герою будут встречаться еще с десяток ярких эпизодов, связанных с неравнодушными гражданами округа Хоуп, что взялись противостоять культу. Так, у них нет интересного бэкграунда, описание которого вмещал бы больше чем три предложения. Но несмотря на это, они довольно полярными друг к другу, и именно совокупность этих полярностей способна создавать ассорти из интересных ситуаций, имеющих положительный эффект на атмосферу игры. Такой прием удачно демонстрирует факт объединения людей разного рода и сферы деятельности для общей цели.
На очереди главный герой Far Cry 5, точнее его почти полное отсутствие, как персонажа. На этот раз, в начале игры, каждому придется мастерить своего собственного героя. Редактор хоть и скромный, но впервые в истории серии, чтобы утолить голод борцов за права ущемленных, в игре можно выбрать .... нет, к сожалению, не трансгендерного бисексуала, речь идет об обычной женщине, хотя вид от первого лица безусловно дает место для фантазии. К сожалению, ассоциировать себя с протагонистом сложно. У него нет голоса, нет имени, нет никакой истории и содержательной мотивации. Все что нам известно, так это то, что главный герой - помощник шерифа. Да, такой подход можно оправдать тезисом о том, что подобные шаги были сделаны для максимального ассоциации игрока с протагонистом. Но именно для этого игрового мира, с его откровенно слабым сюжетом и перегрузкой часто очень интересными персонажами, такая концепция только портит впечатление от игры.

Геймплей
Далее перейдем к тому моменту, где мы наконец убавим градус ненависти, ведь на очереди игровой процесс. Far Cry 5 является приключенческой стрелялкой от первого лица в открытом мире. Концептуально, главные атрибуты серии сохранены. Но, как говорится, дьявол кроется в деталях. Стоит начать с традиционного для серии открытого мира. Первое заметное улучшение - отсутствие фирменных вышек. О не менее популярного атрибута серии - блокпостов, то они никуда не делись и их значение никак нивелировалось. Да, игра прямо не заставляет вводить демократию в места укрепления врагов. Но тот факт, что игрок может свободно выбирать вид деятельности в игре, вознаграждение за которую - заполнение шкалы освобождения региона, так или иначе приведет его к местам повышенной концентрации фанатично настроенных радикалов.


Разбавить казалось бы уже традиционную для серии Far Cry рутину призвано добавления в игру напарников. Отныне сложные этапы в игре можно преодолевать вместе с верным другом. Как с живым (о чем чуть позже), так и с виртуальным. Каждое знакомство с новым помощником "Помощника", кроме массового отстрела язычников на маленьком кусочке локации, удачно сопряжено с индивидуальным для каждого мини-задания. Например, знакомство с медведем Чизбургером невозможно без его любимой рыбы, которую игроку придется поймать самостоятельно. Или же примеру пилот Ник Рай не сможет помогать, если Вы не поможете вернуть ему его самолет, на котором конечно же, Вам позволят полетать.

Всего доступно 9 напарников, у каждого из которых есть своя специализация. Следовательно, вышеупомянутый пилот умело добавит в локальный прогноз погоды небольшие осадки свинца и взрывчатки. Для тех же, кто желает решать конфликты без лишнего шума, в качестве компаньонов доступна лучница Джесс Блэк. Для такой стратегии также полезными будут навыки любимца публики - собака Бумер, что замечает врагов.
Кроме того, как уже отмечалось ранее, Far Cry 5 можно полностью пройти бок о бок с реальным другом в кооперативе. Ранее серия похвастаться таким не могла. Такие нововведения является прекрасным противопоставлением к слабому сюжету игры и вышеописанному построению игрового процесса, поскольку игроков почти ничего не отвлекает от творения тотального хаоса вокруг.

В целом, появление системы компаньонов в Far Cry 5 не только позволит игроку преодолеть сложный этап в игре, но и подарит больше тактических возможностей для создания креативных методов аннигиляции врагов.
Традиционным же элементом игры является охота. Отныне она носит более формальный характер, ведь трофеи нужны только для выполнения конкретной задачи, или же для обмена на деньги. Но вместе с тем, не скажу, что процесс стал более приятным, ведь не раз сталкиваешься с ситуацией, когда попадание в голову только стимулирует виртуальный скот к борьбе за жизнь, а не к логической ее прекращении.

О средствах ведения неравной борьбы с захватчиками, то арсенал на первый взгляд значимый, Вашему вниманию представлено 7 категорий оружия, от наиболее опасных лопастей и рогаток, к гранатометам. Почти все вооружение подлежит улучшению, в виде увеличенного магазина, глушителя, оптики и тому подобному. Но имеющийся арсенал нужно делить на два, так как примерно 30% от общего количества - это стандартное оружие с не очень модным скином на нее, и еще 20% стволов отличаются друг от друга лишь цветом или формой. Кроме этого, для пополнения оружейной были добавлены микротранзакции, куда же без них, Ubisoft? Но к счастью, значительной проблемы в приобретении таких экземпляров за игровую валюту нет.

Еще одним средством, призванным упростить жизнь главному герою является система навыков. Структурно она состоит из 5 веток: специалист по выживанию, отступник, убийца, выживальщик и специальная ветвь для улучшения своих напарников. В целом, игроку доступно 50 навыков, описание которых звучит многообещающе, но большинство из них фактически не влияют на игровой процесс. В основном, будут только те, которые добавляют здоровья, расширяют место в инвентаре, или открывают возможность найма двух и более напарников.
Поднимая тему исследовательской части игры, нельзя не обратить внимание на детали, которые из интересных ракурсов освещают жизнь рядовых американцев. К примеру, бегая по просторам игровой вселенной, игрок столкнется с военизированным движением выживальщиков, которое является достаточно популярным в США. Более того, катализатором его популярности стали события прямо, связанные с деятельностью деструктивных культов. Кроме этого, диалоги и даже отдельные персонажи смешно обыгрывают жизни стереотипной американской провинции. Поэтому, блуждая округом Хоуп, игрок неоднократно услышит чувства американской гордости за их землю, нелюбовь к демократам. Такая деталь только положительно влияет на атмосферу в целом.


Визуальная составляющая и саундтрек
Говоря о визуальной части, начнем с того, что Far Cry 5 разработана на графическом движке Dunia Engine v2. Старенький Дуня хотя и заметно отстает от передовых образцов графических технологий, уже имеющиеся на рынке, но все же в состоянии держать планку качества. К другим тонкостям технической реализации проекта можно отнести слабую лицевую анимацию второстепенных героев и твердолобость напарников на фоне врагов. Здесь нет прогрессивного искусственного интеллекта. Виртуальные оппоненты, которые пытаются прятаться за укрытием или подбирать оружие в павшего соратника выглядят живо. Жаль, что этого не скажешь о виртуальном напарнике. Он постоянно лезет в самую горячую точку столкновения, умирает, застревает между деревьев или через раз помогает подняться раненому протагонисту.

А что еще способно улучшить ситуацию, то это замечательный саундтрек. С ним, к сожалению, тоже не все в порядке. Безусловно, разрушать вражеские залога на тягачи с пулеметами 50 калибра под легендарный трек от Heart - Barracuda - замечательно. Остальные известные треки использованы с умом, но легкий саунд с мотивами кантри, записанный специально для игры, не задевает, поэтому и в голове надолго не задерживается.

Отдавая Ubisoft должное за эксперимент с сетингом, мы все-таки не спешим рекомендовать Far Cry 5 всем и каждому. Да, это все еще веселая стрелялка на несколько вечеров. Поэтому, смело утверждаем, что игрушка все же может и даже должна понравиться, в первую очередь тем, кто знаком с серией, ее закономерностями и канонам, и не требует от игры ничего больше.
Теги: обзоры, Far Cry 5